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一花一世界一叶一菩提……

菩提本无树,明镜亦非台,本来无一物,何处惹尘埃

 
 
 

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【转载】U5教程--露珠蘑菇的制作 【U5图文教材】  

2013-06-09 16:58:57|  分类: 菩提教程 |  标签: |举报 |字号 订阅

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U5教程--露珠蘑菇的制作

素材图

……【U5教程--露珠蘑菇的制作  】 -寒烟收藏整理

本节教程效果图 

掌握这个技巧后,您可以制作出;美女流泪.荷叶水珠......等动态效果图。蛮好玩的!

……【U5教程--露珠蘑菇的制作  】 -寒烟收藏整理

 本节教程效果图完成后,利用本博主''U5心得教程细解之一''技巧添加动态透明青蛙素材的另一效果图。此效果图制作流程为;完成本节教程得到'本教程效果图'后,利用''U5心得教程细解之一''所掌握技巧定位动态透明青蛙位置并将所定位青蛙每帧的属性透明设为20就ok。

……【U5教程--露珠蘑菇的制作  】 -寒烟收藏整理

此效果图制作流程为;先制作出'下雨效果图',再在所有帧中利用今天教程介绍的技巧将其逐帧'效果化',再同样添加动态透明青蛙素材就ok。不同的是下面效果图每帧属性中延迟都设为10。

……【U5教程--露珠蘑菇的制作  】 -寒烟收藏整理

好啦。现在开启u5,点文件打开图像,选好素材图点打开。点一下画布素材或显示对象下图层,使图层变蓝也就是画布四周带上白色蚁线。 

……【U5教程--露珠蘑菇的制作  】 -寒烟收藏整理

点过滤器。选Eye Candy 4000中玻璃。。。项点击打开。

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                   在对话框中,先点击玻璃颜色,在颜色选择器中选和蘑菇颜色相一致或者相似的颜色,点确定。设各种参数如下图。设好如以下各种参数后再点击确定。

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 第一帧效果出来后,点添加帧。

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 点添加图像,继续选素材图点打开。

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 点击一下空白处,取消原选区。再用椭圆形工具画一个比原椭圆形选区略小的圆形,

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                  继续点过滤器。选Eye Candy 4000中玻璃。。。项点击打开。在对话框中直接点确定。因 滤镜会自动保存您第一次使用后的各种设置参数。

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再点添加图像,继续选素材图点打开。在画布上将鼠标放在圆形蚁线选区内往下垂直移动稍许。 

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又点过滤器。选Eye Candy 4000中玻璃。。。项点击打开。在对话框中直接点确定。

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相同方法完成到第八帧时。 圆形蚁线选区往下拖到和原素材图欲滴雨点刚好接触一点点的地方。

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相同方法完成到第九帧时。 圆形蚁线选区往下拖到和原素材图欲滴雨点已经分开的适当处。

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 相同方法完成到第十帧时。 圆形蚁线选区往下拖到和原素材图欲滴雨点与素材图底部中间处。

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                  相同方法完成到第十一帧时。 圆形蚁线选区往下拖到原素材图底部画面稍出底部画布位置适当处。完成画布右边 蘑菇上雨点下落全过程。

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返回点蓝所有帧中第一帧。再点选择选项,选‘不选’点击。取消 圆形蚁线选区。

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                 点椭圆形工具。在素材图左边蘑菇上雨点欲滴的地方勾画出一个和欲滴雨点大小相同的椭圆选区。再点一下显示对象图层下最下方出现小眼睛标志的图层,使它变蓝。 

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继续点过滤器。选Eye Candy 4000中玻璃。。。项点击打开。在对话框中直接点确定。 

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                    点蓝所有帧中第二帧。跟右边蘑菇雨点制作一样,用椭圆形工具画一个比原椭圆形选区略小的圆形。再点蓝显示对象下图层中自动出现小眼睛标志的倒数第二个图层。

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继续点过滤器。选Eye Candy 4000中玻璃。。。项点击打开。在对话框中直接点确定。 

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                  完成所有帧中第二帧左边蘑菇雨点制作效果后。点蓝第三帧并随即点蓝显示对象下所有图层中自动出现小眼睛标志敀倒数第三个图层。和右边蘑菇雨点制作效果一样,在画布上将鼠标放在圆形蚁线选区内往下垂直移动稍许。

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继续点过滤器。选Eye Candy 4000中玻璃。。。项点击打开。在对话框中直接点确定。  

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用这种方法直到所有帧中最后一帧蘑菇雨点制作效果的完成。

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                  完成左边蘑菇雨点制作效果后。逐帧点击查看所有帧中每一帧,我们看到第八帧时,画布左右两边下落雨点刚好和原素材图欲滴雨点刚好接触一点点。所以我们就点蓝所有帧中第一到第八帧。改变它们的属性,使制作出来的雨点下落效果更生动逼真。 

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将鼠标放在刚点蓝的蓝色部分上,按下右键,选画面帧属性点击。设延迟为;50。移动方式为;到背景。确定。 

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现在。我们可预览保存了. 

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